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網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)控股有限公司

公告

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“I CUBE影魔方”2021網(wǎng)龍沉浸光影大賽火熱進(jìn)行中

2021年7月19日,由網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司和MANA全球新媒體藝術(shù)平臺(tái)共同發(fā)起的“身入其境—‘I CUBE 影魔方’沉浸光影特別直播活動(dòng)”在線上舉行;顒(dòng)邀請(qǐng)了藝術(shù)院校專家、沉浸產(chǎn)業(yè)領(lǐng)軍人、數(shù)字藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師,以及企業(yè)方項(xiàng)目代表等嘉賓,圍繞光影作品設(shè)計(jì)創(chuàng)作、沉浸產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)和面臨的挑戰(zhàn)、行業(yè)人才培養(yǎng)、項(xiàng)目商業(yè)轉(zhuǎn)化等方面,進(jìn)行了深入的探討與分享,并結(jié)合網(wǎng)友互動(dòng)中有關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展、大賽賽制等問題,作了詳細(xì)解答。本次特別直播活動(dòng)是“‘I CUBE影魔方’2021網(wǎng)龍沉浸光影大賽”的系列活動(dòng)之一,大賽截至目前已征集超過60件作品,直播中各位嘉賓亦號(hào)召更多創(chuàng)作者報(bào)名參加。

 

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“I CUBE影魔方”2021網(wǎng)龍沉浸光影大賽火熱進(jìn)行中

 

大咖、網(wǎng)友線上互動(dòng) 分享沉浸行業(yè)發(fā)展

 

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廣州美術(shù)學(xué)院副教授、碩士研究生導(dǎo)師洪榮滿分享觀點(diǎn)

 

談及對(duì)國內(nèi)目前沉浸產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的看法,洪榮滿認(rèn)為,目前沉浸產(chǎn)業(yè)的發(fā)展已經(jīng)日趨成熟,從技術(shù)的研發(fā)到成果展現(xiàn),專業(yè)度都在逐漸提升。同時(shí),沉浸產(chǎn)業(yè)對(duì)人才的需求也在加大,他期待高校能夠在專業(yè)設(shè)置、人才培養(yǎng)等領(lǐng)域,和企業(yè)開展更深入的技術(shù)合作,共同拓展人才培育的發(fā)展空間,為沉浸產(chǎn)業(yè)的提升做出新的貢獻(xiàn)。

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幻境創(chuàng)始人兼CEO、中國沉浸產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟聯(lián)合發(fā)起人、“魔幻杉”國際沉浸式體驗(yàn)內(nèi)容開發(fā)平臺(tái)聯(lián)合發(fā)起人江杰分享觀點(diǎn)

 

針對(duì)網(wǎng)友提出沉浸產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨哪些瓶頸的問題,江杰認(rèn)為沉浸產(chǎn)業(yè)具有交互性、私密性、體驗(yàn)性等特點(diǎn),這些特點(diǎn)的不斷提升需要制作方付出更高的代價(jià),但目前很多項(xiàng)目還很難達(dá)到高體驗(yàn)感、高品效和高客流量的平衡點(diǎn)。針對(duì)這樣的發(fā)展瓶頸,沉浸產(chǎn)業(yè)可以考慮異業(yè)運(yùn)用,如升級(jí)咖啡廳、酒店等線下傳統(tǒng)空間,融入輕度的沉浸體驗(yàn)設(shè)計(jì),找到新的增長點(diǎn)。

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數(shù)字藝術(shù)家、交互設(shè)計(jì)師、建筑師、倫敦LAB ZOU藝術(shù)工作室創(chuàng)始人、奧雅納 (Arup) 倫敦總部燈光組設(shè)計(jì)顧問、倫敦大學(xué)學(xué)院表演與交互設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室研究生導(dǎo)師鄒麓陽分享觀點(diǎn)

 

沉浸作品的創(chuàng)作過程同樣也面臨的諸多難點(diǎn),從創(chuàng)作思維到技術(shù)運(yùn)用,需要?jiǎng)?chuàng)作者巧妙融合與應(yīng)用。鄒麓陽認(rèn)為,藝術(shù)作品為什么要用沉浸式來表達(dá),以及選擇這種方式會(huì)出現(xiàn)哪些創(chuàng)作手法上的改變,都值得細(xì)細(xì)思考。因?yàn)槊總(gè)創(chuàng)作都需要有它的邏輯,所以需要深入思考這些難點(diǎn)。此外,沉浸式往往需要和交互性結(jié)合,但往往在技術(shù)上會(huì)出現(xiàn)視覺方面融入很好,但在聽覺、觸覺等方面面臨無法實(shí)現(xiàn)的尷尬情況,這樣就產(chǎn)生現(xiàn)沉浸感被打破的影響,作品效果也會(huì)大打折扣。

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新媒體藝術(shù)家、NOTCH視覺設(shè)計(jì)師姚鵬飛(左上)介紹參賽作品

 

什么樣的沉浸式作品才是好的作品?姚鵬飛結(jié)合參賽作品進(jìn)行點(diǎn)評(píng),他認(rèn)為,沉浸式藝術(shù)作品具有整體性和完整的構(gòu)架,好的作品和觀眾之間能夠產(chǎn)生共鳴,能夠讓觀眾體驗(yàn)到身臨其境的感受。他希望這次帶來的有關(guān)環(huán)境的參賽作品,能夠帶給觀眾對(duì)于氣候變化的想象空間和認(rèn)識(shí)空間。

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網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司項(xiàng)目代表?xiàng)钌賶?mèng)介紹網(wǎng)龍?jiān)诔两袠I(yè)領(lǐng)域的實(shí)踐構(gòu)思

 

網(wǎng)龍項(xiàng)目代表?xiàng)钌賶?mèng)闡述了網(wǎng)龍希望借助主辦光影大賽,發(fā)現(xiàn)并支持全球優(yōu)秀的藝術(shù)和創(chuàng)意工作者,同時(shí),網(wǎng)龍還將策劃優(yōu)秀參賽作品在數(shù)字教育小鎮(zhèn)進(jìn)行展出,為創(chuàng)作者提供更好的展示平臺(tái)和宣傳推廣通路。她還分享了網(wǎng)龍今年借助CAVE技術(shù)為福建省、香港特別行政區(qū)兩地慶祝中國共產(chǎn)黨成立100周年主題展制作沉浸黨史光影展的實(shí)踐案例。多年來,網(wǎng)龍都致力于將虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能技術(shù)應(yīng)用于打造更有效率(Efficient),更有效果(Effective),更具娛樂性(Entertaining)的3E教育體驗(yàn),相信未來沉浸數(shù)字影像在文化、藝術(shù)、教育等多領(lǐng)域的應(yīng)用,將會(huì)有更多延展和商業(yè)轉(zhuǎn)化,網(wǎng)龍也期待未來與來自海內(nèi)外優(yōu)秀的專家、創(chuàng)作者一起,構(gòu)建全球交流、學(xué)習(xí)與合作的有效平臺(tái),搭建良性循環(huán)的共創(chuàng)生態(tài)。

 

已逾60件作品參賽 首次展出設(shè)在數(shù)字教育小鎮(zhèn)

本屆大賽旨在為公共空間提供優(yōu)秀沉浸式作品,為創(chuàng)作者提供更多的展示平臺(tái)和推廣通路,面向更廣大的受眾群體,進(jìn)一步擴(kuò)大沉浸產(chǎn)業(yè)影響力、加速產(chǎn)業(yè)發(fā)展、為各類公共空間賦能,為各行業(yè)融合創(chuàng)造新機(jī)遇。截至7月中旬,參賽征集作品已超過60件,所有參賽作品均有機(jī)會(huì)被展出,首次展覽預(yù)計(jì)于10月份在福州·數(shù)字教育小鎮(zhèn)行業(yè)會(huì)展中心舉行。

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數(shù)字教育小鎮(zhèn)行業(yè)會(huì)展中心效果圖

 

作為中國數(shù)字教育領(lǐng)域的領(lǐng)先企業(yè),網(wǎng)龍多年來將VR、AR、AI、3D、大數(shù)據(jù)等前沿技術(shù)應(yīng)用到教育各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域,升級(jí)傳統(tǒng)教學(xué)模式。同時(shí),網(wǎng)龍也依托數(shù)字教育小鎮(zhèn),圍繞數(shù)字藝術(shù)行業(yè)升級(jí),探索多元化協(xié)同發(fā)展的道路,推進(jìn)數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計(jì)、展示的結(jié)合。MANA則是全球新媒體藝術(shù)平臺(tái),也是全球新媒體藝術(shù)行業(yè)媒體與資源對(duì)接平臺(tái),致力于建立藝術(shù)、設(shè)計(jì)與科技協(xié)同創(chuàng)新的生態(tài)系統(tǒng)。近年來,MANA持續(xù)聚焦追蹤行業(yè)熱點(diǎn),旨在提升優(yōu)秀原創(chuàng)、藝術(shù)科技跨界的影響力,為相關(guān)領(lǐng)域人士提供交流互勵(lì)平臺(tái),為優(yōu)秀創(chuàng)作者賦能,為企業(yè)及品牌整合對(duì)接最新的行業(yè)資源。本屆大賽相關(guān)作品將在數(shù)字教育小鎮(zhèn)進(jìn)行線下首展,觀眾可以通過現(xiàn)場展覽,直觀離感受“科技+教育+藝術(shù)”的魅力。

 

部分參賽作品先睹為快

 

創(chuàng)作者:傅韻雪 Snow Yunxue Fu

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《峽》是一個(gè)三面投影式的新媒體藝術(shù)作品,它構(gòu)想了當(dāng)代技術(shù)社會(huì)與自然界的關(guān)系。盡管云是數(shù)字文化的代名詞,但是渲染的河流和山脈實(shí)際上是直接從RGB比例上以高度飽和的顏色靜態(tài)繪制的。自然主義的構(gòu)圖在視覺上與山水畫(中國和西方)聯(lián)系在一起,發(fā)揮對(duì)自然關(guān)系的感知和渴望。但它是綜合性的,是我們經(jīng)歷但無法觸及的極限領(lǐng)域!秿{》讓我們對(duì)數(shù)字,景觀,我們與每個(gè)人的關(guān)系,以及隨之而來的基本問題的感知重疊,從而凝視著我們生存的本質(zhì)。

 

《癮》

創(chuàng)作者:MOTSE墨子

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火焰般燃燒游走八種身份標(biāo)簽各異的女性角色,與高灰度城市建筑群構(gòu)筑成極具戲劇色彩的超主觀想象空間。情緒與欲望在空間中迸發(fā)著無聲的回響,欲望與個(gè)體彼此穿透、撕破,為的是探求欲望之后女性最真實(shí)的本質(zhì)。

 

《Elixir——靈丹妙吧》

創(chuàng)作者:HYBRID STUDIO

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Elixir是全新概念的雞尾酒吧,可以直接從位于房間中央的活生生的生態(tài)雕塑中挑選食材,再經(jīng)過藝術(shù)化的表演加工成雞尾酒。我們受云南布郎少數(shù)民族啟發(fā),幫助觀眾重新與自然聯(lián)系建立聯(lián)系與認(rèn)知。具有生命的生態(tài)雕塑由3個(gè)懸浮的巖石組成,覆蓋著復(fù)雜的自然殖民地景觀。每一個(gè)雕塑都具有與其他不同的食材,將運(yùn)作在我們的雞尾酒配方中。制作過程始于沉浸式的自然音效環(huán)境,我們從云南各地記錄并收集了雨水,叢林,河流,動(dòng)物等的自然聲音。這是自然主義與現(xiàn)代生態(tài)保護(hù)結(jié)合的一場表演,她將直接從生態(tài)雕塑中收集將用于雞尾酒配方的每種成分,表達(dá)出減少食物的運(yùn)輸與浪費(fèi),也是倡導(dǎo)低碳生活,回歸自然的表達(dá)形式。

 

《宇宙微塵》

創(chuàng)作者:寶久互動(dòng)

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宇宙蒼穹,浩瀚星海,每個(gè)孩子心中都藏著一個(gè)飛天夢(mèng),夢(mèng)想著有一天,能坐上飛行器去探索星辰大海!队钪嫖m》整體設(shè)計(jì)以“航天員”為主線,將茫茫宇宙搬進(jìn)展廳,通過十余個(gè)互動(dòng)項(xiàng)目,讓觀眾親身體驗(yàn)航天員的選拔、訓(xùn)練、發(fā)射、在軌生活場景,打造了一個(gè)栩栩如生的“太空創(chuàng)造營”,讓飛天夢(mèng)想在互動(dòng)體驗(yàn)中照進(jìn)了現(xiàn)實(shí)。

 

《HYPERCUBE》

創(chuàng)作者:Kit Webster

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Hypercube(超立方體)是一個(gè)同心立方體雕塑,由120米可編程LED陣列組成,允許其在極簡形式的限制下進(jìn)行一系列復(fù)雜的燈光設(shè)計(jì)。整個(gè)雕塑中的像素能夠指示它們的虛擬坐標(biāo),因此,當(dāng)它們被各種瞬態(tài)虛擬體塊交叉時(shí),可以發(fā)亮。這種通過光線顯示形狀的能力會(huì)被自動(dòng)記錄到單獨(dú)的場景中,然后沿著有節(jié)奏的時(shí)間軸進(jìn)行采樣、復(fù)制、調(diào)整和切分。聲音設(shè)計(jì)則被特意用來營造更深層次的視聽聯(lián)覺體驗(yàn)以及與雕塑的聯(lián)系。通過不斷交叉引用聲音及視覺,視聽同步的逐漸完善和轉(zhuǎn)化。房間周圍的墻壁捕捉到的環(huán)境光進(jìn)一步強(qiáng)化了這些變換動(dòng)作,最終創(chuàng)造了一個(gè)看似無法解釋和深?yuàn)W的沉浸式環(huán)境。作品跨越了時(shí)間結(jié)構(gòu),也脫離了單一的參考點(diǎn),將自己置于概念框架之外,進(jìn)入了任意性和抽象表現(xiàn)主義的領(lǐng)域。它狂熱的技術(shù)節(jié)奏能夠喚起人們的認(rèn)知暫停,而相反的是,它的寧靜時(shí)刻又提供了一種沉思。這個(gè)作品的目的是通過極簡的3D形式,引發(fā)人們思考時(shí)空視聽動(dòng)態(tài)的深度和廣度,以及如何通過跨模式感官感知吸收這些信息。